Určitě dokončení překladu Quartz Composer tutoriálu
Taky ale přemýšlím nad průběžným zveřejňováním mých poznámek z knihy Cocoa Programming for Mac OS X od Aarona Hillegasse.
Idea je taková že se budu průběžně učit a psát si poznámky které zde budu zveřejňovat. Doufám že tak vznikne dialog, kdy vy budete moci reagovat na moje poznámky a postřehy v komentářích. Případné dotazy se pokusím zodpovědět nebo upřesnit.
Tohle je otázka kterou si kladu téměř denně když přemýšlím o tom co se naučit. Dnes existuje spousta zajímavých technologií a je těžké vybrat jen jednu které by se člověk rád věnoval a opravdu do ní pronikl.
Vývojový nástroj Quartz Composer má dvě hlavní okna: editor a prohlížeč. Okno editoru slouží pro sestavování a propojování obvodů a tím vytváření kompozicí. Okno prohlížeče ukazuje výstup produkovaný kompozicí, renderovací prostředky používané kompozicí a informace o chybách.
Tato kapitola popisuje okna editoru a prohlížeče, klíčové položky menu a ostatní prvky uživatelského rozhraní Quartz Composeru. Po přečtení této kapitoly budete připraveni používat editor k vytváření kompozic.
Quartz Composer je vývojový nástroj Mac OS X pro zpracování a renderování grafických dat.
O tomto manuálu
- manuál poskytuje základ pro vývoj aplikací v ActionScript 3.0
- vhodná znalost pojmů jako datový typ, proměnná, cyklus (smyčka), funkce a jejich významů
- základní znalost princpů OOP - třídy a dědičnost
Používání tohoto manuálu
- kapitoly 1 až 4 obsahují přehled programování v ActionScript 3
- kapitoly 5 až 10 obsahují popis základníc datových typů a tříd ActionScript 3
- kapitoly 11 až 26 obsahují popis různých Flash Player API
V ActionScript 3 lze programovat:
Quartz Composer je vývojářský nástroj pro zpracování a renderování grafických dat.
Poslední komentáře
před 12 týdny 6 dny
před 19 týdny 6 dny
před 24 týdny 2 dny
před 24 týdny 3 dny
před 25 týdny 2 dny
před 25 týdny 3 dny
před 25 týdny 3 dny
před 33 týdny 5 dny
před 33 týdny 5 dny
před 34 týdny 3 dny